在线直播系统数据采集流程简介
移动互联发展的产物在线直播系统,由于在线直播系统的优势,使得在近两年非常火爆,也是很受欢迎的一种营销方式,其实在线直播系统针对有现场直播需求的用户,将才艺、(唱歌、跳舞)活动、旅游等进行同步网络互动直播,采用一款成熟稳重的直播系统。
对于在线直播系统的实现,其实跟直播系统平台的实现过程是差不多,一般流程就包括数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示。
数据采集:
摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据。
数据编码:
使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据
数据传输:
将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输
解码数据:
使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音
播放显示:
在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音。
通过以上这五个步骤,一个在线直播系统就完成了,可能对于文字的解释,大家会有些懵懂,这里我们可以以云豹在线直播系统做个简单介绍。
做在线直播系统需要三大软件模块,如下:
1.前端编码推流软件
用于音视频信号的采集、编码压缩与传输。是视频直播的源头,没有前端编码器软件,就无法产生内容。目前,前段编码推流模块视频采用H264压缩,音频采用AAC压缩,推流网络协议用RTMP协议。
2.流媒体转发服务器
用于接收前端编码器编码的直播媒体流,并进行网络转发,最终观众的播放器与流媒体服务器进行通信,由流媒体服务器对用户提供直播服务。
3.直播管理平台
用于管理直播频道、用户信息、交互与日志等应用性的功能,用户通过这个模块提供的功能来查询频道、登录,通过浏览器来接收直播。
以上三个模块,在做直播时必不可少,现在简单罗列笔者已经使用过的软件(仅为免费软件,收费软件暂时不做重点,或者忽略)。
云豹通过腾讯云视频解决方案,可快速搭建一个功能齐备的在线直播系统平台:
直播提供HLS拉流/RTMP推流接入能力,快速接入主播摄像头、桌面、专业视频源等,并行进快速下发;通过500+CDN节点快速触及玩家;低至2秒延迟;
互动直播通过双向SDK,提供400ms超低延迟的实时互动能力,提供在线直播场景中的互动能力;下行也可通过标准HLS下发进行单向直播;直播以及互动直播场景均可进行录制并转入点播系统;IM SDK功能可集成在移动端和网页应用中,提供基于文本、图片的即时通信功能,丰富直播交互场景;可通过API快速同已有媒资系统和内容管理系统进行对接。