手机直播软件开发难度系数高都有哪些原因

发布来源:云豹科技
发布人:云豹科技
2019-09-04 10:59:16

“据相关报告显示,2017年在线直播用户规模达到3.98亿人,增长率为28.4%,预计2018年在线直播用户规模达到4.60亿人,2019年达5.07亿人”通过这组数据我们不难看出,直播行业的用户基数在不断扩大,该行业仍然展现出蓬勃的生命力和强大的发展空间。再加上移动终端设备不断更新迭代,使得手机直播软件开发项目成为互联网领域中的热门项目。

既然提到了手机直播软件开发,就不得不讲讲造成它难度系数高都有哪些方面的原因了。

手机直播软件开发

1.系统不同,开发方式不同

目前市面上有两大主流手机系统:Android和iOS,而这两个系统存在本质上的不同,所以开发方式也不相同。

(1)开发语言:Android开发通常是使用Java,而iOS开发通常使用objective-C和swift(iOS开发时必须具备一个Apple设备)

(2)开发工具:Android使用的是具有多功能的Android Studio,iOS使用的是XCode,支持swift编程。

(3)开发成本:由于iOS开发必须使用Apple设备,所以在开发成本上要比Android开发高出不少。

2.难易程度不同,耗时长短不同

通常在直播软件开发过程中,除了需要考虑开发方式的不同,开发所需要的工期也是其中的一个方面。因为从开发语言、开发工具、开发成本来看,Android和iOS这两个系统都存在一定的优势和弊端,如果是站在开发者的角度来讲,由于两个系统所需的并不是统一的环境、语言或工具,那么就意味着需要将两个系统分开进行开发,这样一来所耗费的时间和精力不同,则开发工期就会有所不同。

手机直播软件开发

3. 应用市场不同,上架难易程度不同

手机直播软件开发完成之后,对于大多数平台运营方来讲,在应用商店上架是非常重要的一步。由于应用市场的不同,Android和iOS版本的直播软件上架的难易程度也是不同的。先来说说iOS,因为苹果应用商店是比较封闭的(有且只有一个,即App Store),所以上架时按照相关步骤进行操作即可,但是要注意的是在苹果商店上架需要注册相关的账号(如苹果开发者账号)。而Android应用市场的类型较为繁杂,所以在上架之前需要确定是在哪一个商店进行上架,审核步骤和过程比起App Store要简单许多。

由此可见,手机直播软件开发之所以难度系数较高,主要是由以上几点原因造成的,但是话又说回来了,文章中提到的这三点原因对于专业的直播软件开发公司来说是“小菜一碟”, 所以建议大家合理选择合适的开发公司。如果想要了解更多云豹直播相关业务,请及时咨询官方客服。

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