如何判断一套一对一直播源码是否合格?
若要判断一套一对一直播源码好不好用,达不达标,用户体验怎样,无非就是要从它的延迟状况、播放成功率、首屏耗时和画面质量清晰度来评判。接下来小编将从这四个方面入手,对一对一直播源码的质量评定进行简单讲解。
一、延迟要低
延迟:指稳定网络下,发送和接收时差,即在播放端观看到的内容是几秒钟之前的视频内容,对延迟性要求比较高的应用场景,其影响比较明显。在一对一直播中,造成此类状况的原因无非就以下几个:
1、物理延迟:网络本身带宽不足或网络抖动可能会造成此延迟。
2、逻辑延迟:直播的流程一般较长,转发的模块较多,每转发一次都会产生较大的网络延迟,因此转发环节越多,延迟越大。
3、累积延迟:服务器一般都会在内部开辟一个缓冲区。当网络状态比较差的时候,服务器会将直播的数据包攒到一起,当网络状态恢复时,之前攒到一起的数据包会被一并发送出去。所以有时候在某个时间段,直播画面会出现“突然加速”的情况,这其实就是累积延迟的表现。
只要通过适当的技术调整和硬件升级,把以上延迟情况调整到ms级,就可将延迟控制在合理范围内。
二、播放成功率高
一对一直播源码的可用性包括两个方面:一是要播放成功,二是播放要连续,不能出现卡顿的现象。用户端正常拉流,用户播放和观看画面质量不能有异常,具体要求如下:
1、各个传输链能够获取到视频数据。
2、在数据获取的环节中避免有延迟。
3、杜绝画面异常情况,如花屏,黑屏和绿屏等。
如果帧率太低、上传受阻、或者下行不佳都有可能造成以上状况,优化这些问题,一般来说,只能从推流端和播放端进行优化,如选择质量较好的网络、视频编码参数设置合理、缓冲区大小合适便可合理避免上述情况。
三、首屏耗时短
首屏耗时的关键指标是看首帧时长,指第一次点播播放后,肉眼看到画面所等待的时间,技术上指播放器解码第一帧渲染显示画面所花的耗时。我们通常所说的“秒开”,指点击播放后,一秒内即可以看到播放画面。首屏打开越快,则说明用户体验越好。而造成首屏耗时较长的原因主要由DNS解析、缓存以及网络延迟造成的。
四、画面质量佳
在一对一直播视频编码和解码的过程中,画面不能出现失真现象,需要保持高清晰度才能达到最基本的用户体验。如果要达到这一点,最基本的原则就是在保证其它参数不变的情况下,将码率提的稍微高一些,这样表现出来的画质就会越好,且画面越清晰。但需要注意的是要时刻保证码率、分辨率和帧率之间的平衡性,以此来节约成本。
以上就是判断一套一对一直播源码合格的几个参考点,但是对于部分解决方法没有详细的解释,之后会单独给大家解答。如果您对此还有其它疑问,欢迎咨询官方客服。
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