游戏陪玩系统,如何承担用户在群聊中的高并发?
游戏陪玩系统发展到现在,似乎陷入了瓶颈,那就是除了约单以外,该如何保证用户的日活量。这仅靠约单陪玩的功能很难实现了,所以群聊功能也加入到游戏陪玩系统当中。群聊功能的实现必定要克服高并发的问题,那游戏陪玩系统可以通过哪些方式,对群聊体验进行优化呢?
在游戏陪玩系统的搭建部署中,可以通过很多技术来进行用户体验的优化。
一、云服务器
服务器是实现陪玩系统部署的基础,没有服务器其他一切都免谈,所以服务器的选择非常重要,陪玩系统通常会选择云服务器进行部署。云服务器相对于独立服务器来说性价比更高,相对于虚拟服务器来说性能更好,而且云服务器可以根据平台运营的实际情况,扩展内存和CPU等,并且还可以减少管理成本,对于搭建陪玩系统来说相当友好。
二、分布式部署
分布式部署可以将游戏陪玩系统的各功能模块进行独立分割,并进行部署,这样做可以降低系统功能之间的耦合度,就算有一个功能模块出现了问题,其他模块也不会受到影响。分布式部署还可以减轻服务器处理用户请求的压力,提高群聊的性能,相对来说可以承受更高的用户并发量。
三、负载均衡
负载均衡是提高游戏陪玩系统性能非常有效的方法,当用户对服务器发出请求时,通过负载均衡可以通过每台服务器的配置和性能,将用户请求合理的进行分配,提高用户请求的处理效率,并且不会对服务器造成太大的压力,这也是有效面对高并发的方案。
四、CDN分发
CDN是一种内容分发网络,可以进行内容的快速分发,并且提高用户请求的命中率,搭配负载均衡使用,可以有效缩短用户请求的的等待时间,并且可以承担群聊的用户高并发。
五、缓存
使用Redis进行缓存,可以有效地实现数据的读写分离,防止数据库堵塞,并减少数据读取的压力,而且Redis数据读取的性能很高,可以快速返回用户请求的数据,对用户来说,会提高使用感。
在游戏陪玩系统搭建部署的层面上,有很多技术点都可以对用户在群聊中的体验进行优化,其实一个合格的群聊功能,只有实现了高并发,对功能上的优化体验才会有更大的意义。
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