游戏陪玩系统的功能测试,需要了解的一些内容
游戏陪玩系统开发搭建完成后有一个非常重要的环节,那就是测试,只有通过测试保证所有功能的可用性,才能进行系统的上线使用。在游戏陪玩系统中比较有特色的功能当属多人语音聊天室,那么像语音聊天室这类涉及到音视频连麦的功能应该如何进行测试呢?
一、语音聊天室功能相关测试
1、创建聊天室
测试在游戏陪玩系统中创建聊天室后,聊天室列表中是否存在,通过搜索房间名称是否能搜到并成功加入;当房主将聊天室关闭后,观众是否会被请出聊天室,聊天室是否被成功销毁等。
2、公屏消息
测试游戏陪玩系统的聊天室内是否支持发送公屏消息,发送消息后聊天室内的其他用户是否能正常查看;其他用户进入聊天室后是否能看到之前的消息;当退出聊天室再次进入后发送的公屏消息是否仍存在等。
3、连麦
需要测试用户在聊天室内申请上麦时,房主端是否能成功收到申请消息;当多名用户进行上麦申请时,是否会出现异常;当房主同意上麦申请后,用户是否能成功上麦并说话;如果房主拒绝上麦申请,申请用户是否能收到拒绝提示等。
4、背景音乐
在游戏陪玩系统中,用户在聊天室内是否能成功播放背景音乐;当播放背景音乐时,观众端是否能听到;观众端和房主端背景音乐是否能实现同步等。
二、打断测试
1、当房主在游戏陪玩系统中断网重连后,观众端听到的语音内容是否会受到影响。
2、房主断网退出聊天室后重连,聊天室内的观众是否会收到通知,还是直接被请出聊天室等。
3、当观众申请上麦后断网或切换其他应用,房主同意申请,申请观众是否能成功上麦。
4、观众在聊天室内断网重连,房主如果关闭了聊天室,观众是否能成功收到消息提示。
5、观众在聊天室列表页面断网,点击加入某一聊天室后重连,是否能成功进入聊天室。
三、语音连麦质量测试
1、当游戏陪玩系统的聊天室内是单人说话时,麦上的用户和观众是否都能听清说话内容。
2、当聊天室内是多人说话时,连麦者的音量是否稳定,观众或其他连麦者是否能听清说话内容。
3、测试连麦用户进行互动时的延迟状况。
4、测试在语音连麦过程中,游戏陪玩系统中的音频数据降噪、回声消除等处理模块是否运行正常。
采用原生开发方式进行开发的游戏陪玩系统,在iOS端和Android端存在版本上的差异,所以我们还需要针对不同的端进行语音连麦测试,测试不同平台下的语音连麦是否能顺利进行,只有实现多平台互通的游戏陪玩系统,才能满足更多用户的需求。
声明:以上内容为云豹科技作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任www.yunbaokj.com