一对一直播源码开发,解决网络抖动的常用方式
一对一直播源码在经过井喷阶段后,已经逐步走向稳定,在功能上,打破市场同质化现状的关键在于挖掘更多功能,但这并不是一蹴而就的事情,与其在未知的功能上浪费时间,还不如优化一对一直播源码的现有技术,带给用户更好的使用体验。
一对一直播源码支持用户间进行一对一音视频连麦,如果是语音通话,一般每20ms就会发送一个数据包,如果是视频通话,一般每秒会发送30帧的数据包,但由于网络抖动,导致接收方接收到数据包的时间不规律,用户在音视频连麦中就可能会出现延迟、卡顿等情况。
一、导致网络抖动的原因
1、用户的网络和位置
当用户在使用一对一直播源码时所处的地理位置不佳,导致网络不稳定出现阵发性连接的情况,就会引起高抖动和丢包。
2、网络拥挤
当多人使用同一网络进行互联网访问时,此时的网络资源被分割,就有可能会导致用户在使用一对一直播源码时出现网络堵塞的情况。
3、硬件故障
如果用户在使用一对一直播源码时存在网线坏掉的情况,也有可能会引起网络抖动和数据包丢失的情况。
4、CPU
如果一对一直播源服务器中的CPU开始节流,那也会导致抖动和丢包的产生。
二、网络抖动的解决方式
一对一直播源码中产生网络抖动会对用户间的音视频连麦造成影响,所以在开发时我们需要针对网络抖动制定解决方案,其中设置抖动缓冲区是比较常用且效果较好的解决方式。
由于网络抖动是动态的,所以一对一直播源码中的抖动缓冲区也应该设置成动态的,也就是需要实现一个自适应抖动缓冲区。如果网络抖动时间在30ms左右,那抖动缓冲区就需要等待至少30ms才能回放数据包,根据网络抖动时间调整抖动缓冲区的等待时间。
除此之外,我们还需要通过对网络上抖动数量的了解,以及网络的显示信息实现缓冲区大小的调整,抖动太多或太少对用户体验都会造成不良影响。
在一对一直播源码开发门槛不断降低的同时,源码质量也出现了较大的参差,只有高质量的一对一直播源码才能在竞争激烈的市场中快速脱颖而出,并为未来的长久发展增添更多助力。云豹一对一直播源码系统稳定、功能多样,且支持二次开发,如有需要,可联系客服咨询。
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