任务悬赏源码,悬赏系统会用到的集中负载方式
任务悬赏源码和其他软件一样,同样具备访问时的压力问题,为解决这一问题,要么通过CDN帮助解决,要么通过负载均衡解决,今天我们要说的是任务悬赏源码可能使用到的各种负载均衡方式,通过一一列举来看各种方式间的不同。
一、HTTP重定向
任务流程:任务悬赏源码的用户请求到达负载均衡的服务器中,根据算法,返回304页面,而服务器端则重定向到实际负责请求的设备上,然后服务器直接和设备沟通,最终服务器将内容传递给设备。
缺点:由于要经过两次用户才能拿到想要的数据,在任务处理时间上大大延长,另外第二次沟通时是服务器直接和平台沟通,暴露了服务器位置,可能会引发安全性问题。
二、DNS负载均衡
任务流程:用户请求域名,请求发送到DNS服务器上,而DNS服务则返回解析的IP地址给客户端,避免暴露服务器原本的位置,用户端拿着任务悬赏源码给出的服务器IP,由服务器返回响应的信息。
缺点:IP地址可以反复使用,能够提高性能,不会暴露服务器位置,起到了更好的保护效果。
三、IP层负载均衡
任务流程:用户端发送请求后,负载均衡服务器修改原本的ip地址到内网机器的ip,内网机器计算完毕后,响应的ip改为负载均衡服务器的内网ip,然后由服务器改变ip到外网,最终返回到用户端。
缺点:请求和响应的速度必须经过负载均衡服务器进行ip替换,响应数据在后期会成为瓶颈。
四、反向代理
任务流程:任务悬赏源码的用户请求到达服务器后,负载均衡服务器根据算法得到负载的IP,服务器在确定请求后,请求内网负载的计算服务器,计算服务器则返回用户想要的结果到负载服务器,最终负载服务器返回给用户。
缺点:可以看出来,任务悬赏源码响应一个用户请求要经过多个环节,自然响应速度会下来,工作效率低。
任务悬赏源码可选择的负载方式有很多,而各种方式的用户请求处理以及最终使用的响应时间也不一样,平台需要根据当前服务器的配置选择最终使用哪个。
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