一对一直播平台,为什么不考虑使用本地缓存
虽然一对一直播平台储存内容以音频居多,但仍然需要考虑到缓存空间的管理,除去实时互动的连麦外,平台需要将静态资源进行缓存,方便用户在需要时能快速获取。内容信息的复杂度提升、用户数和访问量越来越大,这需要一对一直播平台能够支撑更多的并发量,利用缓存的实际应用减少计算量,有效提升响应速度,让有限的资源服务能够发挥更大的作用。
一、缓存的特征
1、命中率。命中率是返回正确缓存内容的次数,命中率高低代表着平台缓存的内容是否有用,要知道缓存多了不仅会给平台带来使用空间压力,所以平台需要考虑好哪些需要缓存哪些不用缓存,让使用率高的数据先缓存
2、缓存的储存空间。当缓存超过最大缓存数量时,就要开始考虑清除缓存了,一对一直播平台会触发缓存启动清空策略,根据不同的场景合理设置最大元素值,一定程度上提高缓存的命中率
3、清空策略。一对一直播平台清空策略可用的有FIFO、LFU、LRU等,除此之外还有一些简单的粗略比如清理过期时间最长的缓存、清理最近要过期的缓存、随机清理等
二、本地缓存
面对一对一直播平台的一些特殊场景,我们只需要简单的缓存数据功能即可,不需要单身存取、清空策略等问题,这就是本地缓存的优势,直接编程实现缓存,是最便捷和高效的,另外还包括:
1、简单配置即可,不需要过多其他服务支持
2、支持多种缓存策略、灵活性强
3、缓存数据分内存和磁盘两种,可以支持更大量的数据缓存需求
不过这些优点也造成了本地缓存的缺点,这注定了一对一直播平台一些大型数据无法使用本地缓存,由于过于简单,造成的缓存数据可能存在之后没人处理的情况,造成大量无用缓存的堆积。
如果不使用本地缓存,一对一直播平台还可以考虑使用分布式缓存,属于应用较广泛的开源分布式缓存之一,借助多种分布式解决方案为一对一直播平台提供合适的服务。
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