-
设计直播间架构是一件比较复杂的事情,首先我们需要明确在直播系统开发中设计直播间架构的目的,大体可以总结为四点,其一是实现系统的高可用,其二是实现系统的易扩展,其三是实现系统的高并发、低延迟,其四是实现客户端的兼容性。2022-08-03 1273
-
直播行业近几年发展十分迅猛,并且在很多领域都获得了不错的成就,“直播+”模式越发受到关注和喜爱,尽管在开发直播系统源码时实现的功能越来越多2022-07-27 1103
-
实现令人愉悦的音质音效体验对于直播系统源码而言非常重要,尤其是在实时互动场景中,但由于用户所处环境、网络不稳定等因素,被采集的原始音频中难免会出现噪声,因此,在直播系统源码开发时需要利用语音降噪技术实现语音质量的优化。2022-05-18 1342
-
在在线直播系统源码中,对用户使用体验影响最大的一个问题应该就是延迟了吧,实现超低延迟直播不仅能让观众端感受到更好的视听体验,还能让主播端结合互动区与观众进行更好的互动,进而提升直播转换率。2022-04-28 1425
-
在直播系统源码中与支付系统关联的功能有很多,更何况支付系统还关系着用户的资金安全,所以当支付系统出现异常就会导致用户信任度的下降。2022-04-26 1196
-
短视频直播系统也好、直播平台也好,同质化、生存压力大等已经成了不争的事实,不论如何去选择,用户都已经离不开这个两个娱乐平台,对平台来说甚至只有一个继续发展的道路可以选择2022-03-03 1133
-
UniApp是直播系统app源码前端开发使用的一个框架,安卓端、iOS端和各种小程序的前端开发都可以使用它。2022-02-14 1369
-
在直播社交备受欢迎的当下,一对一直播系统源码的发展潜力巨大,与传统的直播模式相比,一对一直播模式更具隐私性,用户间的互动性更强。2021-12-08 1293
-
直播系统源码的前端是指用户可以看到、接触到且体验到的一端,前端关注的是用户体验,很少设计数据逻辑。2021-12-01 1440
-
在云豹科技定期对一对一直播系统进行更新时,需要考虑产品经理列出的“功能文档”2021-11-26 1245